jeu-des-trente-allumettes/partie.h

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C

/* partie.h */
#ifndef DEF_PARTIE
#define DEF_PARTIE
enum Ordinateur {HUMAN, EASY, HARD, UNDEFINED};
extern enum Ordinateur ORDINATEUR;
enum Joueur {J1, J2};
int jouer_coup(enum Joueur); // renvoie le nombre d'allumettes retirées (0 = coup invalide)
int get_nb_allumettes_a_retirer(enum Joueur); // pour un humain, demande le nombre, pour un ordinateur, le génère
void partie(char*, char*); // boucle infinie qui alterne les joueurs puis affiche le perdant
#endif