/* partie.h */ #ifndef DEF_PARTIE #define DEF_PARTIE enum Ordinateur {HUMAN, EASY, HARD, UNDEFINED}; extern enum Ordinateur ORDINATEUR; enum Joueur {J1, J2}; int jouer_coup(enum Joueur); // renvoie le nombre d'allumettes retirées (0 = coup invalide) int get_nb_allumettes_a_retirer(enum Joueur); // pour un humain, demande le nombre, pour un ordinateur, le génère void partie(char*, char*); // boucle infinie qui alterne les joueurs puis affiche le perdant #endif