/* partie.h */ #ifndef DEF_PARTIE #define DEF_PARTIE int jouer_coup(); // renvoie faux si le coup n'est pas valide (il devra ĂȘtre rejouĂ©) void partie(); // boucle infinue qui alterne les joueurs puis affiche le perdant int partie_en_cours(); // renvoie vrai s'il reste des allumettes #endif