Name ordinateur and launch game with him
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main.c
10
main.c
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@ -28,6 +28,7 @@
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <stdbool.h>
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#include <string.h>
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#include "affichage.h"
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#include "misc.h"
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@ -38,8 +39,8 @@ bool ORDINATEUR;
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int main() {
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int choix = 0;
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char joueur1[10];
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char joueur2[10];
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char joueur1[15];
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||||
char joueur2[15];
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// menu, avec choix à retourner dans un case
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printf("\t\t**********************\n");
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@ -64,6 +65,11 @@ int main() {
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break;
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case '2':
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ORDINATEUR = true;
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printf("Comment vous appelez-vous ? ");
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nommer_joueur(joueur1);
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strcpy(joueur2, "Ordinateur");
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partie(joueur1, joueur2);
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break;
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case '3':
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afficher_regles();
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2
misc.c
2
misc.c
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@ -10,7 +10,7 @@
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void nommer_joueur(char *joueur) {
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char *linefeed_position = NULL;
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fgets(joueur, 10, stdin);
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||||
fgets(joueur, 15, stdin);
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||||
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||||
linefeed_position = strchr(joueur, '\n');
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||||
if (linefeed_position != NULL) {
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||||
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